来日本学游戏设计

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但是比起金钱狂热的昭和年代与草食系的平成年代,谁也说不上谁对教育更好不是?……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……,甚至会拉帮结伙去网吧

女鬼桥 2:释魂路(The Bridge Curse 2: The Extrication)

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《女鬼桥 2:释魂路》为《女鬼桥:魂路》第二作,由惊悚电影《女鬼桥:怨鬼楼》全新改编,是一款现代校园题材的第一人称多视角悬疑恐怖游戏……故事背景 :故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的文华大学,拥有众多幽灵传说的大忍馆即将举办「恐怖嘉年华……融入现代真实校园恐怖传说与在地文化、民俗习惯,结合本地学校的特色建筑、生活场景,玩家将以第一人称视角穿梭其中

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

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孤单漂浮的学校里,住着三位失去记忆的少女。互相之间仅仅知道对方的名字。……某一天,在这除了学校和无尽水域外别无他物的世界,突然出现一条通往全新景象的道路。……“本作卖点”■用“学校开发”创造你的专属学校!被水包围的学校里只有这几位少女

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也的相对比较少

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……我不知道具体数字,当如果功能游戏经由学校检验,那么这个市场会很重要。……你能谈谈你们的设计思维或设计过程?(我们写作了一篇论文)很好的描述了我们的设计方法

Pyrax

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你觉得你有很好的反应? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……你能完成所有关卡?特征 : ■10个不同的级别! ■进步难度! ■上瘾的游戏! ■科幻氛围!

修女大屠杀(Nun Massacre)

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一封神秘的寄到了你家……你的女儿在寄宿学校生病了。当你去接她时,一场暴风雨袭来,道路被封锁

版本:Early Access


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